
玩家起诉《王者荣耀》匹配机制案开庭!当事人
8月12日,深圳南山区人民法院就青岛律师孙千和起诉“王者荣耀”要求公开游戏匹配机制一案进行开庭审理。庭审从14时30分开始,持续约5小时,于19时30分左右结束,法院未当庭宣判。本案被业内人士称为“中国游戏算法第一案”。
原告孙千和是“王者荣耀”的资深玩家,她认为游戏的匹配机制存在不公平现象,例如在连胜后匹配到较弱队友,而连败后却能匹配到较强队友,“摆烂都能赢”。基于此,孙千和要求公开“王者荣耀”的玩家对局匹配机制,包括影响匹配的具体因素、各因素在不同游戏模式下(例如排位赛、巅峰赛、匹配赛、娱乐模式等)的占比和权重等。
孙千和在接受采访时表示,她希望通过此案让更多人关注游戏领域的算法透明性,破除算法黑箱。她强调,公开算法并非要求完全透明,而是希望找到一个平衡点,既能保护腾讯的技术秘密,又能保障玩家的知情权。
在庭审中,孙千和未指派律师,亲自出庭辩护。双方争议的焦点集中在匹配算法机制是否属于商业机密。腾讯方面主张,匹配算法涉及技术秘密,公开可能引发黑产滥用(如外挂泛滥),进而损害玩家利益。腾讯还表示,实际上已经通过公众号、视频号、微博、抖音等渠道公开了一部分匹配机制内容。
孙千和则认为,在版本更新的介绍和策划对于游戏内容的答复,诸如此类并不能算是算法公开,更多像是一种承诺。她希望双方能找到一个合适的平衡点,既保护腾讯的技术秘密,又满足玩家对匹配机制的合理诉求。
“而更重要的是,我希望能让更多的人去关注到游戏领域的算法,或者是一些合同协议的约定的不公平现象。”孙千和说。
孙千和补充道,尽管双方在公开算法的程度上存在分歧,但都同意在维护商业秘密的前提下,尽可能满足玩家对匹配机制的合理诉求。
公开信息显示,2018年,“王者荣耀”官网发布过一篇《狄仁杰答疑|匹配算法全面解析》,解答游戏玩家的质疑。其中提到,“王者荣耀”并不存在通过匹配算法刻意为连胜状态下的召唤师匹配“坑队友”的情况。每一位召唤师,在单局中的表现与发挥,并不能由匹配的算法完全决定,还会受到对局中阵容搭配、操作状态、套路配合等诸多因素的影响。匹配算法要达成的目标,是尽可能将水平尽量相当的召唤师放入同一局比赛。匹配算法是基于长期的数据基础,评估出每位召唤师的综合能力。
“我们没有任何动机去干预召唤师们的对局结果与胜率,这样做对‘王者荣耀’毫无好处”“操控单个召唤师的胜率对于‘王者荣耀’并没有任何益处,只会让大家心生抱怨”。
文章还提到了算法匹配规则“ELO等级分系统”,“ELO等级分系统更适合对竞技类游戏的选手的技术等级进行评估,用以计量个体在对决类比赛中相对技能的算法系统;对于MOBA游戏而言,需要创造双方势均力敌的竞技环境,让每场对局尽可能地接近公平”。
来源:IT之家
编辑:Sharon

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